The rise of the professional vibe coder (a new AI-era job)
Lovable 首位官方 Vibe Coding 工程师 Lazar Yavanovich 分享了一套完整的职业 vibe coding 方法论: 从平行构建 5 个项目获取 clarity,到 PRD 文档系统和 4x4 调试框架,再到为什么设计品味和判断力 将成为 AI 时代最稀缺的技能。
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Jenny Wen, head of design for Claude at Anthropic (previously director of design at Figma), discusses how AI is fundamentally transforming the design profession. She argues the traditional design process is dead, replaced by two modes: execution support (pairing with engineers) and short-horizon vision-setting. Topics include building trust through speed, three hiring archetypes for the AI era, the legibility framework, and why design managers need IC rotations.
Jeff Kaplan 的完整弧线: 一个 NYU 创意写作硕士, 一年收到 170 封退稿信, 把 所有手稿扔进 dumpster; 靠 EverQuest 272 played days 逃避, 在公会里当了 uber guild leader "Tigole", 结果公会里的 Ariel 原来是 Rob Pardo, Barfa 是 Allen Adham —— 在 Irvine 一次午餐上他"felt like myself for the first time". $35K/年入职 Blizzard, 重写了 MMO 升级逻辑 ("overload experience into the quests"), 做了 Wrath of the Lich King; 和 140 人的 Titan 一起 烧掉 $83M, 然后在六周里把 Titan 的 Jumper 蒸馏成 Tracer, 用 "Monetized Shooter" 的灰色 7 页 PPT 救活了团队 —— 这就是 Overwatch. 最后被 CFO 一句 "$X 否则 1000 人丢工作, 算你头上" 击垮, 19 年生涯结束. 现在在 Kintsugiyama 用金漆补碎瓷做 The Legend of California —— optimize for control, not money.